幽浮内部敌人 随机初始隐藏属性分析及刷兵技巧

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  幽浮内部人员敌人中随机初始属性的重要性远比它听起来大什么都有。

  “随机初始属性”很强大有可以了,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!

  回合制里移动是比攻击更重要的属性。

  默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。

  命中最高初始400(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10)。要一起去刷出命中400移动18的士兵真不容易:

  命中55-400,每5点一档,命中400的新兵为1/6;

  移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;

  即命中400移动18的士兵为1/36,还没算须要的职业几率1/4。

  另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,须要实战试验,什么都有不SL要刷出来那是有够费劲的。

  要是 真刷出来一队命中400移动18的士兵,即使疯狂难度,哪几种电脑也可以了被虐的份。要是 能刷的事先基本全是虐电脑了,呵呵。

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